亚山火系法术[技能表]《英雄无敌》
(制作人:帝国)
(审核人:尚福乐)
【对其中所有技能进行了适当强度调整,购买者请更新】
【修复了火墙持续时间的bug,略微调整了末日审判的射程】
【让火矢不会变为等差数列伤害(刀)】
(审核人:江雪,手依然很冷的龙
[能力名称]:阿尔卡斯的祝福(E级/C级/B级/A级)
[能力简介]:
[补充说明]:逐级替换
[能力效果]:在下一轮战斗开始时的第一回合轮到自己的回合时可对所有(10X10米)单位造成火属性魔法伤害。(不占用技能发动后的那一回合的ap值和主动次数)
无技能:造成(20+1D精神力)点伤害
新手级:造成(40+2D精神力)点伤害
专家级:造成(60+3D精神力)点伤害,受伤的单位获得20%易伤,持续一个小回合
大师级:造成(150+4d精神力)点伤害,受伤的单位获得40%易伤,持续一个小回合
[能力形容]:
[释放类型]:主动
[打击类型]:范围型
[伤害类型]:属性伤害(火)
[消耗能量]:100法力
[冷却时间]:技能效果发动后才可再次使用
[持续时间]:
[能力名称]:孤注一掷(E级/C级/B级/A级)
[能力简介]:
[补充说明]:逐级替换
[能力效果]:将一名友军的所有属性降为1(非debuff负面效果),获得一定升值(buff)。buff持续1回合,之後debuff效果持续一輪回,如果对召唤物使用,则同源同类召唤物即使再次召唤,也会默认降低属性。(例如在之前如果对一名火元素使用了该技能,那么接下来召唤的火元素初始属性就会为1,但如果接下来召唤了其他元素则不受影响)
无技能:/
新手级:获得已降低属性点×0.5点全判定提升、近战伤害提升
专家级:获得已降低属性点×1点全判定提升、近战伤害提升
大师级:获得已降低属性点×1.5点全判定提升、近战伤害提升
[能力形容]:
[释放类型]:主动
[消耗能量]:50%最大法力
[冷却时间]:4回合
[持续时间]:buff1回合,负面一轮回
[能力名称]:火矢(E级/C级/B级/A级)
[能力简介]:
[补充说明]:逐级替换
[能力效果]:火属性单体伤害魔法。命中后将对敌人“灼烧”,造成持续额外伤害,重复释放可刷新灼烧持续时间(不会立刻再触发一次伤害效果,即使灼烧可叠加)。
无技能:造成(20+1d精神)点伤害,并将在接下来两回合造成原伤害的50%
新手级:造成(30+2d精神)点伤害,并将在接下来两回合造成原伤害的50%
专家级:造成(50+3d精神)点伤害,并将在接下来两回合造成原伤害的50%
大师级:造成(100+5d精神)点伤害,并将在接下来两回合造成原伤害的50%
卷轴:造成(2d精神)点伤害,并将在接下来两回合造成原伤害的50% 购买价:600积分/金币
[能力形容]:
[释放类型]:主动/瞬发
[打击类型]:单体型
[伤害类型]:属性伤害(火)
[消耗能量]:50法力
[冷却时间]:3回合
[持续时间]:2回合(dot)
[能力名称]:燃烧意志(E级/C级/B级/A级)
[能力简介]:
[补充说明]:逐级替换
[能力效果]:提高目标接下来一个回合除精神外的全战斗判定,但精神判定会受到等量减值。
无技能:判定提高0.1×精神力点
新手级:判定提高0.2×精神力 点
专家级:判定提高0.3×精神力 点
大师级:判定提高0.4×精神力 点
卷轴:判定提高4 购买价:300金币/积分
[能力形容]:
[释放类型]:主动
[消耗能量]:20/50/100/200
[冷却时间]:技能效果发动后才可再次使用
[持续时间]:直到下一个回合
[能力名称]:火墙(E级/C级/B级/A级)
[能力简介]:
[补充说明]:逐级替换
[能力效果]:创造一面1×5米的火墙,存在两回合。单位穿过火墙则受到伤害,并“灼烧”,火墙不得直接开在任何单位身上,敌方飞行道具或弹药穿过火墙时会减少其【火墙伤害】点伤害。
无技能:造成(40+2d精神)点伤害,并将在接下来两回合一共造成原伤害的50%
新手级:造成(80+3d精神)点伤害,并将在接下来两回合一共造成原伤害的50%
专家级:造成(120+5d精神)点伤害,并将在接下来两回合一共造成原伤害的50%
大师级:造成(200+8d精神)点伤害,并将在接下来两回合一共造成原伤害的50%
卷轴:造成(2d精神)点伤害,并将在接下来两回合造成原伤害的50% 购买价:800金币
[能力形容]:
[释放类型]:主动
[打击类型]:范围型
[技能冷却]:1回合一次
[伤害类型]:属性魔法伤害(火)
[消耗能量]:30/70/100/200
[持续时间]:2回合
[能力名称]:心灵之火(E级/C级/B级/A级)
[能力简介]:
[补充说明]:逐级替换
[能力效果]:提高目标的攻击和主动性,效果持续两回合。
无技能:攻击提高(1d5+1d精神力)点,在判定行动顺序时爆发加值+2(仅仅是判定回合进行加成,你的爆发值并没有增加)
新手级:攻击提高(1d10+1d精神力)点,在判定行动顺序时爆发加值+5(仅仅是判定回合进行加成,你的爆发值并没有增加)
专家级:攻击提高(1d10+2d精神力)点,在判定行动顺序时爆发加值+7(仅仅是判定回合进行加成,你的爆发值并没有增加)
大师级:攻击提高(1d30+2d精神力)点,在判定行动顺序时爆发加值+10(仅仅是判定回合进行加成,你的爆发值并没有增加)
卷轴:攻击提高(30)点,在判定行动顺序时爆发加值+5(仅仅是判定回合进行加成,你的爆发值并没有增加) 购买价:1000积分/金币
[能力形容]:
[释放类型]:主动
[打击类型]:单体
[消耗能量]:30/60/100/150
[冷却时间]:5回合
[持续时间]:2回合
[能力名称]:癫狂(E级/C级/B级/A级)
[能力简介]:
[补充说明]:逐级替换
[能力效果]:与目标进行1d精神力的对抗。若对抗成功,则使目标随即攻击(普通攻击)一次临近单位(不分敌我)
无技能:无该等级
新手级:无该等级
专家级:正常使用
大师级:可以同时指定2个单位
卷轴:无法力消耗 购买价900积分/金币
[能力形容]:
[释放类型]:主动
[消耗能量]:300/200法力值
[冷却时间]:2回合
[持续时间]:一次攻击
[能力名称]:火球(E级/C级/B级/A级)
[能力简介]:
[补充说明]:逐级替换
[能力效果]:创造一枚半径为2米的巨大火球,并造成范围(5×5)爆炸伤害,附加“灼烧”状态。
无技能:造成(30+1d精神)点伤害,并将在接下来两回合造成原伤害的25%
新手级:造成(40+2d精神)点伤害,并将在接下来两回合造成原伤害的25%
专家级:造成(50+3d精神)点伤害,并将在接下来两回合造成原伤害的50%
大师级:造成(100+4d精神)点伤害,并将在接下来两回合造成原伤害的50%
卷轴:造成(2d精神力)点伤害,并将在接下来两回合造成原伤害的50% 购买价:500金币
[能力形容]:
[释放类型]:主动
[打击类型]:范围型
[伤害类型]:魔法伤害
[消耗能量]:20/40/60/80
[能力名称]:末日审判(特殊法术)(E级/C级/B级/A级)
[能力简介]:
[补充说明]:逐级替换
[能力效果]:
无法被触发术触发,卷轴使用则吟唱时间+2回合。吟唱3回合,对半径为10/20/30/40*精神米的圆形范围内的所有单位(不分敌我,包括自己)造成火属性魔法伤害。(无弹道,此伤害无视战续/复活/锁血,如果收到伤害大于目前血量则死亡【此效果不分敌我】)
无技能:造成(100+4D精神力)点伤害
新手级:造成(150+6D精神力)点伤害
专家级:造成(250+8D精神力)点伤害
大师级:造成(400+10D精神力)点伤害
[能力形容]:
[释放类型]:主动
[打击类型]:范围型
[伤害类型]:属性伤害(火)
[消耗能量]:80%最大法力值
[释放要求]:精神大于40/60/90/140