一拳超人[技能表]《一拳超人》(削弱)

15】一拳超人[技能表]《一拳超人》(削弱)

(制作人:虚无哨兵(卡尔))
(审核人:拔丝,初晨)
【全部重做!告别原本要么废物要么bug的技能,感谢你滴委座吧!】
审核:夏弥

【提升了旋风铁斩拳的强度,将旋风铁斩作为一个爆发流徒手人的标准技能,而龙杀则作为一个大后期的破格技能】
【12.31小更新:增加了连击的风险成本,将铁斩拳的护甲计算改为了平均值】
【3.20补充:调整了连击的部分描述】
【10/7日更新:对原子斩进行了新的补充说明,加强,平衡了可能存在的无限】
调整人:红月
审核人:沙耶香、玛利亚
【25.3.2:重写了额外限制的说明,暂时下架原子斩,削弱呼吸法,调整了交牙龙杀拳的说明】

在恒驰着怪人的世界里,人类也因为各式各样的原因而迸发了强大的武技和力量,有的是因为突破限制器的锻炼,有的是对武道的卓绝追求和修炼,更有甚者将速度、防御等基础性能给拉到极限的强者,同样也能够占据一席之地。
本技能表只允许人型生物兑换(包括生化和特化改造)、禁止临强兑换

【基础/可成长能力】
(额外限制:每一门武功在学习后,并不能与其他武功完美兼容,需要无加值的纯rd+1d精神>70才能视为获取成功【升级不需要】,否则获取失败,原有的所有武功等级降下一级(本来就是最低级则将其遗忘),技艺栏随机清空1项技艺)

[能力名称]:地狱葬送手刀(E级/D级/B级)(3000+E/5000+D/7000+B)
[能力简介]:《一拳超人》中爆山大爷的著名技能,以鬼泣下段踢、熊杀中段踢、修罗正拳突击后的最后一步绝杀,在怪人化后达到了史无前例的龙耻等级,被琦玉毫无任何印象地秒杀
[能力效果]:
初级:在近战攻击敌人的头部且成功时,可进行3d协调>对方2d协调的判定对抗,判定成功则补上一次必中的手刀,本次手刀伤害为(你的徒手攻击*10%*n),兑换后由于爆山大爷的气质,你与npc的好感度在2星及以下

中极:在近战攻击敌人的头部且成功时,可进行3d协调>对方2d协调的判定对抗,判定成功则补上一次必中的手刀,本次手刀伤害为(你的徒手攻击*10%*n),若你配有十分装逼的台词,则10%变为15%,兑换后由于爆山大爷的气质,你与npc的好感度在1星及以下

高级:在近战攻击敌人的头部且成功时,可进行3d协调>对方2d协调的判定对抗,判定成功则补上一次必中的手刀,本次手刀伤害为(你的徒手攻击*10%*n),若你配有十分装逼的台词,则10%变为20%,兑换后由于爆山大爷的气质,你与npc的好感度锁定0星及以下,任何人在试图读取你的境界时,都会读取为“神上108阶”(必须有读取境界类的技能,你不会主动散发威压之类)

n=对方此小回合内受到的来源于你的有效(即实际受到伤害)近战攻击次数(多段攻击在此时视为2次)

[能力形容]:凶神恶煞的语气、十分装逼的台词修饰下极为普通的手刀而已
[释放类型]:被动
[打击类型]:打击型
[伤害类型]:物理伤害
[冷却时间]:3回合

[能力名称]:冥体拳(E级/C级/A级)(3000+E/5000+C/7000+B)
[能力简介]:《一拳超人》中水龙的武功流派,在他漫不经心的锻炼下,便拥有了惊人的效果,综合实力较强的一门武功,在对抗没有章法的敌人时,有绝佳的效果
[能力效果]:
初级:初入冥体拳,冥体拳架势下,你的近战攻击伤害+2d壮硕 或 对没有低级战斗经验的敌人,你的近战攻击判定增加1d10

中极:精通冥体拳,冥体拳架势下,你的近战攻击伤害+3d壮硕 或 对没有中级战斗经验的敌人,你的近战攻击判定增加1d20/1d壮硕取高

高级:彻悟冥体拳,冥体拳架势下,你的近战攻击伤害+4d壮硕 或 对没有高级战斗经验的敌人,你的近战攻击判定增加1d40/2d壮硕取高

[补充说明]:你无法同时使用两种架势。
[能力形容]:当你觉醒成为一位英雄之际,任何武功都会展现出它独到的一面————水龙
[释放类型]:0Ap主动启动架势(这招并不适合应对偷袭)
[打击类型]:打击型
[伤害类型]:物理伤害

[能力名称]:流水岩碎拳(E级/C级/A级)(3000+E/6000+C/15000+A)
[能力简介]:《一拳超人》中邦古的武功流派,性格温厚,以尽可能不伤及对方性命为宗旨,可一旦认真起来甚至能秒杀龙级怪人
[能力效果]:
初级:初入流水岩碎拳,你的拳力造成的伤害中20%转为真实伤害,同时因为拳法纯厚,当敌方生命值降低到20%时,你无法在敌人本回合不攻击你的情况下主动攻击。

中极:精通流水岩碎拳,你的拳力造成的伤害中30%转为真实伤害,同时因为拳法纯厚,当敌方生命值降低到30%时,你无法在敌人本回合不攻击你的情况下主动攻击,

高级:彻悟流水岩碎拳,你的拳力造成的伤害中40%转为真实伤害,同时因为拳法纯厚,当敌方生命值降低到40%时,你无法在敌人本回合不攻击你的情况下主动攻击

[能力形容]:以水之柔道,碎山石之顽固,运用到极致后,甚至可以挥舞出强大的物理劲道
[释放类型]:主动
[打击类型]:打击型
[伤害类型]:物理伤害

[能力名称]:旋风铁斩拳(E级/C级/A级)(3000+D/6000+C/9000+A)
[能力简介]:《一拳超人》中邦普的武功流派,旋风铁斩拳的宗师,与弟弟邦古并称为武术界的权威,凛冽而富有攻击的气息
[能力效果]:
(主动)对一个目标连续轰出2/3/4拳(无法和任何其他攻击变为多段/攻击段数增加的效果叠加),每段造成等同于徒手攻击的伤害,本次攻击不会触发弱点攻击和断肢,但同时作用于敌人全身,计算护甲减伤等时取其躯干和头部护甲平均值。该连续攻击需要一次性进行多个判定(例如你宣称对某个目标连续4拳,接下来你们进行四次闪避对抗,如果对方成功一次,则全部连击被闪避),当其中任意一个被闪避或防御成功时,连击整体视为被闪避或防御成功。
[能力形容]:以风之凛道,斩钢铁之锋利
[释放类型]:主动
[打击类型]:打击型
[伤害类型]:物理伤害
[技能冷却]:一回合最多1/3/不限次

【该技能暂时无法强化和使用,等待重置,已购买的轮回者可以原价退款】
[能力名称]:原子斩(特殊)
[能力简介]:《一拳超人》中原子武士的成名绝技,在此招式下,存活的仅有外星生物和黑精而已(尽管他也就打过这么几个强者……但也就这样吧……)
[能力效果]:暂时下架,将会分出独立文件。
[能力形容]:我一定是车东西车上头了……整了这么多,就这样吧。
[释放类型]:主动
[打击类型]:打击型
[伤害类型]:物理伤害

【特定高级技能】

【删除全属性增幅效果,调整血上限相关描述】
[能力名称]:呼吸法(A级)(12000积分)(需要该技能组任意一门武功达到高级)
[能力简介]:《一拳超人》中邦古和邦普的最终武技,可以在短时间内用独特的呼吸方法来获取强大的力量,但是负面作用显著,因而不常使用
[能力效果]:获得一次恢复到50%HP上限的战续,骰一个9面骰,记录其数字;在你濒死时可以反复触发该技能,直到出现相同的数字时,技能触发失败。
你每触发一次该技能,HP上限减少10%(独立乘区),直到技能效果结束。
在呼吸法结束后,本轮回内全属性减少20+30%,生命值最多回复至最大生命值的20%。
(不视为debuff,属性最低因此效果降至1点,此时接受其他属性减少效果以1点为基础降低)
[能力形容]:淬炼身骨,洗练血液,为的就是今天不死方休的一次战斗
[释放类型]:主动
[持续时间]:一场战斗
[冷却时间]:1轮回1次

[能力名称]:交牙龙杀拳(D级/B级/S级)(9000+D/18000+B/36000+S)(需要该技能组顺水碎岩拳和旋风铁斩拳)(该技能计算双倍战力)
[能力简介]:《一拳超人》中邦古和邦普的联手技能,后被饿狼一人独自领悟出
[能力限制]:此技能为融合顺水碎岩拳和旋风铁斩拳的技能,需要两组拳法等级相同,需要纯rd+1d幸运>80,且融合后原先的两组拳法的技能消失,等级视为原技能的上一级,且购买该技能成功后,无法升级和再次购买两组拳法。
该技能升级时,需要付出升级旋风铁斩和流水岩碎拳的价格,然后交付一次组合价(技能头上标注的那玩意)同样进行纯rd+1d幸运>80,若失败只需重复缴纳组合价进行多次尝试。

[能力效果1]:(主动)连续轰出2/3/4拳(无法和任何攻击变为多段/攻击段数增加 的效果叠加),每段造成等同于徒手攻击的伤害,本次攻击同时作用于敌人全身,计算护甲减伤等时取其护甲最薄弱处(但不会触发弱点攻击和断肢),同时对敌人周围最远(你可以控制距离)1*你的爆发的其他目标造成攻击伤害10%/15%/20%的魔法溅射AOE伤害。
该连续攻击需要一次性进行多个判定(例如你宣称对某个目标连续4拳,接下来你们进行四次闪避对抗,如果对方成功一次,则全部连击被闪避),当其中任意一个被闪避或防御成功时,连击整体视为被闪避或防御成功。

[能力效果2]:(被动)你的拳头攻击(不包含附加伤害,但包含增伤的部分)额外增加10%/20%/40%的真实伤害。

[能力形容]:恐怖的拳法,几乎凝聚了两门武功的精髓,但是想施展出来也是不易的
[释放类型]:主动(非普通攻击)
[打击类型]:打击型
[伤害类型]:物理伤害